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2015/06/05 【WEB】 小池と小竹さんのFF14 #8時間: 19 00- 出演: 小池美由 / 小竹さん http //live.nicovideo.jp/watch/lv223028184 2015/06/13 【ライブ】 Girls Storm 雨女祭 ~梅雨の合間に晴女~会場: 渋谷 duo MUSIC EXCHANGE 時間: 12 30 / 13 00- 出番: 料金: 前売4000円 / 当日4500円 出演: 小池美由 / Cover Girls / 仮面女子 / CANDY GO!GO! / 小桃音まい / シブヤDOMINION / スルースキルズ / TPD DASH!! / 東京・横浜CLEAR’S / 西恵利香 / P.IDL / FYT / FES☆TIVE / フラップガールズスクール / 星名はる / WHY@DOLL / 町あかり / Maria / みきちゅ / むすびズム / Maison book girl / Ru Run / 他 セットリスト: 衣装: 2015/06/21 【ライブ】 YATSUI FESTIVAL! 2015会場: 渋谷 O-EAST / O-WEST / O-nest / O-Crest / duo MUSIC EXCHANGE / 7th FLOOR / clubasia / VUENOS / Glad / SOUND MUSEUM VISION 時間: 12 30- (11 00 リストバンド交換開始) 出番: 料金: 2日通し券12500円 / 1日券6800円 出演: セットリスト: 衣装: http //yatsui-fes.com/
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2305.html
Jonah Lomu Rugby Challenge 項目数 24 総ポイント 1000 難易度 Good Sport Complete 25 online matches 40 Online Captain Complete 50 online matches 125 Tall as Metcalfe Win 60% of lineouts in a match that aren t thrown by your team 15 World Champ Domination Win the World Championship Competition without losing or drawing a match 60 Possessed Maintain Over 60% possession in a match 10 This is My House Maintain over 60% territory in a match 10 Lack of Discipline The ref calls one red card against you 10 A Gentleman s Game Do not concede more than 2 penalties in a single match 15 End-To-End Make a try-scoring run which starts within your own in-goal area 40 Conversion Point Pro Score a conversion on pro difficulty 35 Team Player Win 10 matches, each as a different team 40 Played for Our Sins Win a match with 2 players sent off 35 The Catt Memorial Service Break through a full back with Jonah Lomu 20 Where is Tim Timber? Win the ITM Cup Competition 50 Super, Thanks For Asking Win the Rugby 15 Competition 50 There s No Forfeiting This One Win the Top 14 Competition 50 Working On My Quads Win the Quad Nations Competition 50 Hardcore Fan Complete Career Mode 100 Bank of Toulon Collect $100,000 Rugby Dollars 100 No School Boy Difficulty Here Get gold medals in every tutorial 30 That s No Oil Painting, But OK Create and save a custom player 10 秘密の実績 Oh The Memories! Score 4 consecutive tries with Jonah Lomu vs England 20 Thanks Team Watch through the credits. 10 Tribute Unlock Team Lomu 75
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/354.html
クエスト/Wild Card Change in Management 概要 イエスマンと協力し、ニュー・ベガスを乗っ取る 発生方法 ベニーからプラチナチップを取り戻す。 ベニーの部屋の奥にいるイエスマンと話す。 主な流れ Mr.ハウスを殺すか再起不能にする イエスマンのところへ戻る ラッキー38でイエスマンに会う イエスマンのA.I.をラッキー38のメインフレームに組み込む 詳細と補足 イエスマンに対処すべき部族について尋ねると、クエスト Wild Card Side Bets 発生。 セキュリティトロンVaultについて、クエスト Wild Card You and What Army? 発生。 イエスマンは本人が言うように、破壊してもしばらくすると復活する。その後ザ・トップスの前に移動してきてくれるため、わざわざ13階へ向かう必要はない。 イエスマンの前で殺人行為を行うと、応援してくれる。 Mr.ハウスの殺害について、詳しくは The House Always Wins の該当項目を参照。 以下の即敵対する会話展開は、必ずしも必要ない。ラッキー38でMr.ハウスと会話する。 プラチナチップを渡さない選択を続ける 周囲のセキュリトロンMk Iと戦闘(HP 140 DT 40と硬いが、アンチマテリアルライフルがあれば楽勝) Mr.ハウスの左側にあるターミナルより開くチャンバー内にもセキュリトロンMk Iが居る。 チャンバー内エレベーターより、制御室に行く。 制御室内のLSチャンバーを開き、Mr.ハウス(生身)と会話する。 近くのターミナルで殺すか生かすか決めて実行して完了。 イエスマンのところへ戻る、その際ラッキー38カジノでセキュリトロンMk I 2体と戦闘 (先に会話で敵対していた場合のみ)。 イエスマンと話し今度はラッキー38で会話、イエスマンをメインコンピューターに接続する。ラッキー38でイエスマンと会う際は、ペントハウスに行くと自動的に移動する。 プラチナチップを失う。 地下でセキュリトロンMk IIのデモンストレーションを見てクエスト完了。The House Always Wins, I で既に行っていた場合は必要ない。 Wild Card Side Bets も完了した場合、引き続き Wild Card Finishing Touches へ。 報酬 経験値 660 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/5466.html
登録タグ グロ フェイク 動画 危険度2 真実 良い子は真似しないでね 非常識 Bleach Challengeとはお金などと引き換えに一定の漂白剤を飲むチャレンジのこと。 検索すると、漂白剤を飲む動画がヒットし、漂白剤を飲んだ男性は、苦しみながら、吐血してしまう。 閲覧する際は注意が必要である。 + 動画の詳細 ……と、ここまで説明してきたが、この動画はフェイクであり、Bleach Challengeとして拡散された動画の1つ。 しかし、今まで白い水で代用して行われたのに対し、17歳の若者が実際に漂白剤を飲んでしまったケースもある。 命に別状はなかったが、重症を負い、入院することとなった。 Bleach Challengeに限らず、危険な○○チャレンジは多々あるため気をつける必要がある。 分類:グロ 真実 非常識 危険度:2 コメント 白い水って何で白くしたんだろう -- 名前決められません (2023-12-03 11 32 59) てか、そもそも漂白剤を好き好んで飲むようなものでは無いな… -- かっき〜 (2023-12-03 20 31 03) シャンプーもそうだけどこういうの飲むの危なすぎる -- ナイル (2023-12-03 23 29 00) 治療費で金全部吹っ飛びそう -- 名無しさん (2023-12-09 21 15 00) ↑4やめろwwwww -- (2023-12-10 22 54 09) ちょっと勉強になった、 -- 名無し (2023-12-17 23 29 08) ダメ、ゼッタイ -- LragR (2023-12-25 17 46 56) 牛乳を薄めたとか? -- 名無しさん (2024-01-04 20 49 21) 漂白剤って美味しいの?? -- 名無しさん (2024-01-10 20 07 34) 洗剤系のチャレンジっていっとき見かけてたからその一部の漂白剤チャレンジが嘘って知ってホッとしてたらやってる子いるんだね。 -- 名無しさん (2024-01-17 01 27 22) グルシャン思い出した...動画でみるとなおきつい... -- ゲーム太郎 (2024-01-22 20 41 52) カルピスならおけ -- 名無しさん (2024-01-23 08 07 02) アイスバケツチャレンジも凍傷負ったりするのかな? -- 名無しさん (2024-01-23 11 36 32) なせ本気でやったやつがおるyだ -- narieeee (2024-02-01 12 57 22) 洗剤系を飲むと胃洗浄しないと助からんよ -- 名無しさん (2024-07-24 15 39 14) 名前 コメント
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Storage Qualifiers [4.3] Variable declarations may be preceded by one storage qualifier. none (Default) local read/write memory, or input parameter const Compile-time constant, or read-only function parameter attribute Linkage between a vertex shader and OpenGL ES for per-vertex data uniform Value does not change across the primitive being processed, uniforms form the linkage between a shader, OpenGL ES, and the application varying Linkage between a vertex shader and fragment shader for interpolated data Uniform [4.3.4] Use to declare global variables whose values are the same across the entire primitive being processed. All uniform variables are read-only. Use uniform qualifiers with any basic data types, to declare a variable whose type is a structure, or an array of any of these. For example uniform vec4 lightPosition; Varying [4.3.5] The varying qualifier can be used only with the data types float, vec2, vec3, vec4, mat2, mat3, mat4, or arrays of these. Structures cannot be varying. Varying variables are required to have global scope. Declaration is as follows varying vec3 normal; Parameter Qualifiers [4.4] Input values are copied in at function call time, output values are copied out at function return time. none (Default) same as in in For function parameters passed into a function out For function parameters passed back out of a function, but not initialized for use when passed in inout For function parameters passed both into and out of a function Precision and Precision Qualifiers [4.5] Any floating point, integer, or sampler declaration can have the type preceded by one of these precision qualifiers highp Satisfies minimum requirements for the vertex language. Optional in the fragment language. mediump Satisfies minimum requirements for the fragment language. Its range and precision is between that provided by lowp and highp. lowp Range and precision can be less than mediump, but still represents all color values for any color channel. For example lowp float color;varying mediump vec2 Coord;lowp ivec2 foo(lowp mat3);highp mat4 m; Ranges precisions for precision qualifiers (FP=floating point) FP Range FP Magnitude Range FP Precision Integer Range highp (−262 , 262) (2–62 , 262) Relative 2–16 (−216 , 216) mediump (−214 , 214) (2–14, 214) Relative 2–10 (−210 , 210) lowp (−2, 2) (2–8, 2) Absolute 2–8 (−28 , 28) A precision statement establishes a default precision qualifier for subsequent int, float, and sampler declarations, e.g. precision highp int; Invariant Qualifiers Examples [4.6] #pragma STDGL invariant(all) Force all output variables to be invariant invariant gl_Position; Qualify a previously declared variable invariant varying mediump vec3 Color; Qualify as part of a variable declaration Order of Qualification [4.7] When multiple qualifications are present, they must follow a strict order. This order is as follows. invariant, storage, precision storage, parameter, precision
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/121.html
string id= st_advices_text text %c[default]Советы по моду, от GeJorge \n %c[255,238,153,26]• %c[default]При выборе оружия, следует учитывать многие важные хар-ки, но больше всего нужно обращать внимание на урон используемого вами оружия. Ранее в сталкере нельзя было узнать точную цифру огнестельного урона, но теперь такая возможность появилась. Узнать урон оружия стало возможно такими способами 1) Прочитать в инвентаре, руководствуясь описанием оружия. 2) Узнать прямо в игре, просто посмотрев в верхний левый угол.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]По мере прохождения вам будут встречаться новые персонажи, которые будут обладать самыми разными специализациями или умениями, например с помощью них можно будет улучшать - оружие, бронекостюмы, или даже артефакты. Среди таких персонажей будут и не простые торговцы, с которыми можно будет хорошо сойтись , особенно в ночное время суток, в ценах на предмет торговли, и заказать какой-нить уникальный предмет.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]Перед тем как уходить из лагерей, необходимо убедиться в том, что вы взяли с собой все необходимое, например ремкомплект, позволяющий без помощи механика отремонтировать любой вид брони или оружия.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]Если вы находите тактику ведения боя, постарайтесь сразу же ее изучить. Изучение такой книги позволит вам наносить больший урон по противнику.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]Старайтесь обыскивать все трупы, потому как на них можно найти немалое количество денег и информации. Также, обыскивая ключевых персонажей - можно найти флешки с координатами персонального хабара. /text %c[default]Tips on fashion, from GeJorge \n %c[255,238,153,26]• %c[default]When choosing weapons, should take into account many important Har-ki, but most of all need to pay attention to the damage you are using weapons. Earlier in Stalker it was impossible to know the exact figure ognestelnogo damage, but now such an opportunity arose. Learn weapon damage was made possible following ways 1) Read in the inventory, guided by the description of weapons. 2) Find out right in the game, just look in the upper left corner.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]As you go you will meet new characters, which will have a variety of specializations or skills, such as using them could be improved - weapons, bronekostyumy, or even artifacts. Among such characters are not simple traders, who can be good come together , especially at night, prices for trade, and order a unique thread object.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]Before leaving camp, make sure that you bring everything you need, such as repair kits, allowing mechanics to repair without the assistance of any kind of armor or weapons.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]If you find the tactics of warfare, try to immediately study it. Studying this book will allow you to inflict more damage on the enemy.\n %c[255,238,153,26]• %c[default]Try to search all the corpses, because they can not find the small amount of money and information. Also, searching the key characters - you can find flash cards with coordinates personal habar. %c[default] ZONEでのTips - GeJorgeより:\n %c[255,238,153,26]• %c[default]武器を選ぶ際に、あなたは多くの重要な事を考慮しなければなりません。その中でも特に自分が使っている武器の状態に注意を払う必要があります。初期のStalkerでは、正確な損傷具合を知ることは不可能でしたが、今はその機会があります。以下に書かれているように、武器の正確な損傷具合を知ることが出来ます: 1) インベントリを開き、マウスオーバーで表示される説明文から武器の損傷具合を確認できます。 2) 武器を構えた時に、ゲーム画面の右上のメーターで損傷具合を確認できます。\n %c[255,238,153,26]• %c[default]先に進むことで新たなStalkerに出会うでしょう。そして、そのStalkerの中には、武器、ボディースーツ、さらにはアーティファクトまで改良させることの出来る技能を持った専門家がいます。そのような技能を持つStalkerや、非常に特殊な何人かのTraderは夜間に見つかります。彼らはよりリーズナブルな価格で装備を提供し、または非常にユニークな装備を注文することが出来ます。\n %c[255,238,153,26]・%c[default]拠点を出発する前に、必要な物をしっかり持っているか確認する必要があります。同じタイプの武器や装備からスペアパーツを取り出して修理したり、それ単体で装備を修理できるような 修理キット などのようなものです。\n %c[255,238,153,26]・%c[default]戦術のマニュアルをもし見つけたなら、すぐにそれらを読むようにしてください。この本を読んで研究することで、特定の銃器でより多くのダメージを敵に与えることが出来るようになるでしょう。\n %c[255,238,153,26]・%c[default]死体を調べるようにしてください。かなりの金額と重要な情報を得られることがあります。また、キーとなる主要なキャラクターの死体を捜すことで、そのキャラクター個人の隠し場所の記録されたフラッシュカードを手に入れることが出来ます。 イベントリPDAのTipsページの文章 /string string id= st_enciclopedia_text text Энциклопедия /text Encyclopedia エンサイクロペディア: 使用場所不明 /string string id= st_sgm_pda_tab_statistic text Статистика /text Statistics ステータス イベントリPDAステータス画面? /string string id= st_sgm_pda_tab_advices text Советы /text Tips イベントリPDAのTips画面? /string string id= st_sgm_pda_tab_tutorial text Энциклопедия /text Encyclopedia エンサイクロペディア 使用場所不明 /string string id= st_sgm_pda_tab_achievements text Достижения /text Achievements 実績 イベントリPDAの実績画面? /string string id= st_sgm_pda_tab_diplomatia text Дипломатия /text Diplomacy イベントリPDAのDiplomacy画面? /string string id= st_sgm_pda_tab_library text Библиотека /text Library ライブラリ 使用場所不明、PDA関連? /string string id= st_sgm_pda_tab_equipments text Оборудование /text Equipment 装備 /string string id= st_statistic_no_slot_item text предмета нет в слоте. /text object is not in the slot. オブジェクトがスロットにありません。 使用場所不明 /string string id= st_statistic_actor_health text Состояние здоровья ГГ /text The health status HS 自分のヘルス イベントリPDAステータスタブの体力 /string string id= st_statistic_actor_psi text Состояние психики ГГ /text Condition psyche HS 自分のPsyヘルス イベントリPDAステータスタブのpsy状態 /string string id= st_statistic_actor_outfit text Состояние бронекостюма /text Condition body armor スーツの状態 イベントリPDAステータスタブのスーツの状態 /string string id= st_statistic_actor_helm text Состояние шлема /text Condition helmet ヘルメットの状態 イベントリPDAステータスタブのヘルメットの状態 /string string id= st_statistic_actor_slot1_cond text Состояние оружия из 1-го слота /text Weapon status from the 1st slot 1stスロットの武器の状態 イベントリPDAステータスタブの1stスロットの武器の状態 /string string id= st_statistic_actor_slot2_cond text Состояние оружия из 2-го слота /text Weapon status from the 2st slot 2ndスロットの武器の状態 イベントリPDAステータスタブの2ndスロットの武器の状態 /string string id= st_statistic_actor_rank text Ранг ГГ /text Rank HS 自分のRank イベントリPDAステータスタブの自分のRank /string string id= st_statistic_head_shots text Убийств в голову (хедшотов) /text Headshot(s) ヘッドショット数 イベントリPDAステータスタブのヘッドショット数 /string string id= st_statistic_peregito_zatmeniy text Пережито затмений /text Lived through eclipses eclipsesを生き延びた回数 使用場所不明 /string string id= st_statistic_naydeno_taynikov text Найдено SGM тайников /text Found SGM caches 見つけたSGM cache イベントリPDAステータスタブの見つけたSGM cache /string string id= st_statistic_vipolneno_kvestov text Пройдено SGM квестов /text Passed SGM quests 終えたSGMクエスト イベントリPDAステータスタブの終えたSGMクエスト /string string id= st_statistic_polucheno_dostigeniy text Получено SGM достижений /text SGM achievements 達成したSGM実績 イベントリPDAステータスタブの達成したSGM実績 /string string id= st_statistic_polucheno_medaley text Получено SGM медалей /text SGM medals 入手したSGMメダル イベントリPDAステータスタブの入手したSGMメダル /string string id= st_statistic_gruppirovka text Группировка ГГ /text Grouping HS 自分の所属 イベントリPDAステータスタブの自分の所属 /string string id= st_statistic_knig_viucheno text Изучено тактик /text Studying tactics 学習している戦術 イベントリPDAステータスタブの学習している戦術 /string string id= st_statistic_habara_naydeno text Найдено персональных тайников /text Found personal caches 見つけた個人cache イベントリPDAステータスタブの見つけた個人cache /string string id= st_statistic_sobral_s_trupov text Подобрано денег с трупов /text Picked up money from corpses 死体から手に入れた金額 イベントリPDAステータスタブの死体から手に入れた金額 /string string id= st_statistic_ubito_bossov text Убито главнокомандующих /text Commanders Killed Commander殺害数 イベントリPDAステータスタブのCommander殺害数 /string string id= st_statistic_ispolzoval_gps_provodnikov text Использовано GPS-проводников /text Used GPS-conductors GPSコンダクター使用数 イベントリPDAステータスタブのGPSコンダクター使用数 /string string id= st_achievements_dalee text Далее /text Furthermore(Dalee) /string string id= st_achievements_nazad text Назад /text Back 戻る 使用場所不明 /string string id= st_achievements_status_a text Статус достижения /text Achievement status 実績ステータス イベントリPDA実績タブ? /string string id= st_achievements_status_b_true text получено /text received 達成 イベントリPDA実績タブ? /string string id= st_achievements_status_b_false text отсутствует /text no イベントリPDA実績タブ? /string string id= st_achievements_need_title text Необходимо /text Required 要求: イベントリPDA実績タブ? /string string id= st_achievements_bonus_title text Бонус /text Bonus ボーナス: イベントリPDA実績タブ? /string string id= st_achievements_name_sniper text «Ворошиловский стрелок» /text Voroshilov marksman 実績名 /string string id= st_achievements_need_sniper text Количество убийств в голову - 220.\nУбитых главнокомандующих - 1. /text The number of murders in the head - 220.\nKilled Commanders - 1. ヘッドショット - 220.\nCommander殺害 - 1. 実績 Voroshilov marksman の達成に必要な内容 /string string id= st_achievements_bonus_sniper text Повышение ущерба, наносимого с любого вида оружия, на 20%. /text Increased damage from any type of weapon by 20%. あらゆる武器のダメージが20%増加する。 実績 Voroshilov marksman のボーナス /string string id= st_achievements_name_legend text «Легендарный сталкер» /text The legendary stalker 実績名 /string string id= st_achievements_need_legend text Пройденая игра.\nРанг ГГ - 500. /text Traversed the game.\nRank HS - 500. ゲームを横断する。\nRank達成 - 500. 実績 The legendary stalker の達成に必要な内容 /string string id= st_achievements_bonus_legend text Разблокирует все чит-режимы. /text Unlock all cheat modes. 全てのチートモード解除。 実績 The legendary stalker のボーナス /string string id= st_achievements_name_pathfinder text «Ловкий следопыт» /text Artful pathfinder 実績名 /string string id= st_achievements_need_pathfinder text Найденых SGM тайников - 90. /text Selected SGM caches - 80. SGMcache発見 - 80。 実績 Artful pathfinder の達成に必要な内容 /string string id= st_achievements_bonus_pathfinder text Передаст на КПК координаты остальных тайников. Тайники будут видны в радиусе 150м, около ГГ. /text Transmit the coordinates to the PDA the other caches. Geocaches are visible within a radius of 150m, near the HS. 半径150m内のGeocachesがPDAに表示されるようになる。 実績 Artful pathfinder のボーナス /string string id= st_achievements_name_guidebook text «Аномальный проводник» /text Anomalous conductor 実績名 /string string id= st_achievements_need_guidebook text Использованых GPS-проводников - 12. /text Of used GPS-conductors - 12 GPSコンダクター使用 - 12 実績 Anomalous conductor の達成に必要な内容 /string string id= st_achievements_bonus_guidebook text Получение Alternal GPS-проводника. /text Getting Alternal GPS-conductor. オルタナルGPSコンダクター入手。 実績 Anomalous conductor のボーナス /string string id= st_achievements_name_marauder text «Великий мародер» /text Great marauder 実績名 /string string id= st_achievements_need_marauder text Подобраных денег с трупов - 40000. /text Guests will find the money from corpses - 40000. 死体からの入手金額 - 40000。 実績 Great marauder の達成に必要な内容 /string string id= st_achievements_bonus_marauder text Позволит вам снимать больше денег с трупов, на 40%. /text Allows you to withdraw more money from the corpses of 40%. 死体からさらに40%多く金を入手できるようになる。 実績 Great marauder のボーナス /string string id= st_achievements_name_friendship text «Дипломат» /text Diplomat 実績名 /string string id= st_achievements_need_friendship text Вступить в группировки \n1)«Бандиты»\n2)«Рассвет»\n3)«Монолит»\n4)«Наёмники» /text /string Join group \n1) Bandits \n2) Dawn \n3) Monolith \n4)Mercenaries グループに加入:\n1) Bandits \n2) Dawn \n3) Monolith \n4)Mercenaries 実績 Diplomat の達成に必要な内容 string id= st_achievements_bonus_friendship text В КПК Дегтерёва появится новый раздел - Дипломатия. /text The PDA Degtereva will be a new section - Diplomacy. PDAに新たな項目追加 - Diplomacy。 実績 Diplomat のボーナス /string string id= st_diplomatia_need_title text Требования /text Requirements 要求: イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_stalkers text «Вольные сталкеры» /text Floor Stalker イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_stalkers text Оплата в эквиваленте - 25000 RU. /text Payment equivalent - 25000 RU. 同等の支払い - 25,000 RU。 イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_bandits text «Бандиты» /text Bandits イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_bandits text Оплата в эквиваленте - 28000 RU. /text Payment equivalent - 28000 RU. 同等の支払い - 28,000 RU。 イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_dolgs text «Долг» /text Duty イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_dolgs text Оплата в эквиваленте - 30000 RU. /text Payment equivalent - 30000 RU. 同等の支払い - 30,000 RU イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_freedoms text «Свобода» /text Freedom イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_freedoms text Оплата в эквиваленте - 30000 RU. /text Payment equivalent - 30000 RU. 同等の支払い - 30,000 RU イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_killers text «Наёмники» /text Mercenaries イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_killers text Оплата в эквиваленте - 35000 RU. /text Payment equivalent - 35000 RU. 同等の支払い - 35,000 RU イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_community_rasvets text «Рассвет» /text Dawn イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_diplomatia_need_rasvets text Оплата в эквиваленте - 10000 RU. /text Payment equivalent - 10000 RU. 同等の支払い - 10,000 RU イベントリPDAのDiplomacyタブ? /string string id= st_library_yes_studies text Тактика изучена /text Tactics studied 戦術学習済み イベントリPDAのライブラリタブ、習得武器一覧 /string string id= st_library_no_studies text Такт. не изучена /text Tact. not studied 戦術未修得 イベントリPDAのライブラリタブ、習得武器一覧 /string
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ U-skeの曲change my world/U-ske キロの曲Change My World/キロ 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Backpack diaper bags are really hassle-free to use for the duration of occupied times. These bags are especially produced to simplicity the stress of the one particular putting on the bag. It frees both of those fingers with the backpacker to ensure she or he can go freely and maintain other things that are essential. As for diaper bags, backpacks are also excellent possibilities. Mommies who will be strolling with baby in her arms can really benefit from utilizing backpacks. It conveniently retains all mommy and baby s requirements in a single and in the exact time, Mommy can even now bond with baby the many time. Right here are some terrific options of backpack diaper bags that you choose to may locate in retail destinations along with in shopping online internet sites for diaper baggage. Doodle Bugs Chocolate - Diaper Bag Backpack by Kalencom This bag can surely carry your whole requirements securely and conveniently. This backpack diaper bag consists of an insulated bottle holder bao bao tote found outdoors the bag. The bottle holder is sufficiently big for all measurements of feeding bottles. This bag has a feeding compartment which is closed working with a strong zipper. You could possibly spot baby s feeding set or her biscuits inside this compartment in order that it can not get blended up with baby s outfits and toys inside the key interior. Additionally, you will receive a significant diaper modifying mat in order that infant is absolutely secured and effectively fitted as he makes use of this even when he is pretty even larger already. Its shoulder straps are padded. You could even change it in accordance towards your desired size. And also a extremely exclusive element of this bag would be the zippered compartment to the soiled diapers and applied wipes. The arranging attribute of the bag is admittedly impressive. You may not contain the chance of blending baby s personal merchandise from those that might cause stains these as food stuff and dirty supplies. Tote bags would be the dior jewelry excellent companion within an outdoor action this sort of as a picnic because of the seaside. Its dimensions is simply about more than enough to the stuffs you could possibly prepare on bringing with you. It s also a fantastic alternative for any diaper bag. That is definitely, for anyone who is organizing for the short excursion outside only. Perfectly, in fact tote diaper baggage also fluctuate in dimensions, and that means you may also locate major tote bags which may be fantastic sufficient for a for a longer period trip outside the house. Chocolate Ice Typical Diaper Tote Set by JP Lizzy This bag was awarded as 2004 s Best Merchandise for Child Equipment and Devices. It truly is made from microfiber wipeable material. It really is inside the coloration blue and brown combination. The bag is accented that has a slender polka dot ribbon for just a a lot more female charm. It s an additional strap with it to be able to improve this bag into a stroller bag. This has matching diaper transforming mat as well as other compact pouches for Mom s beauty and personal things. It s got quite a few pockets and compartments inside of and out of doors of the bag. In addition it has metallic footings that can make the bag stay steady regardless of whether placed on an irregular surface. Its inside is securely shut utilizing a tough zipper.
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開催日:2009 / 12 / 05 参加人数:50名 フォーマット:Pauper(~ZEN) Constructed Pauper Event #749533 on 12/05/2009 in Premier Events 優勝:赤単ゴブリン/Goblin 準優勝:白単アグロ/White Aggro 第3位:赤単バーン/Burn 第4位:緑赤マッドネス/GR Madness 第5位:親和/Affinity 第6位:赤単ゴブリン/Goblin 第7位:青黒コントロール/UB Control 第8位:緑赤青コントロール/GRU Control 優勝 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:Archer. Main Deck 18《山/Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《泥騒ぎの群勢/Mudbrawler Cohort》 3《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 4《炎の突き/Flame Jab》 1《鋭い痛み/Flaring Pain》 4《溶鉄の雨/Molten Rain》 2《入門の儀式/Rites of Initiation》 4《粉々/Smash to Smithereens》 準優勝 白単アグロ/White Aggro 使用者:deluxeicoff Main Deck 20《平地/Plains》 2《アムローの偵察兵/Amrou Scout》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 3《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 4《トロウケアの影/Shade of Trokair》 4《古参兵の武具師/Veteran Armorer》 3《古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 4《損ない/Unmake》 Sideboard 4《塵は塵に/Dust to Dust》 3《Holy Light》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 1《増援/Reinforcements》 4《軍旗の旗手/Standard Bearer》 第3位 赤単バーン/Burn 使用者:RogerGimenez Main Deck 18《山/Mountain》 4《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》 4《モグの狂信者/Mogg Fanatic》 4《火花の精霊/Spark Elemental》 4《Chain Lightning》 4《火炎破/Fireblast》 1《炎の稲妻/Firebolt》 3《火葬/Incinerate》 4《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》 4《稲妻/Lightning Bolt》 4《針落とし/Needle Drop》 4《裂け目の稲妻/Rift Bolt》 2《欠片の飛来/Shard Volley》 Sideboard 4《つっかかり/Lash Out》 4《灰の殉教者/Martyr of Ashes》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《粉々/Smash to Smithereens》 第4位 緑赤マッドネス/GR Madness 使用者:TheWitcher Main Deck 7《森/Forest》 3《グルールの芝地/Gruul Turf》 5《山/Mountain》 1《平地/Plains》 2《ぐらつく峰/Teetering Peaks》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 3《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》 3《農芸師ギルドの魔道士/Granger Guildmage》 3《ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante》 1《ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4《野生のナカティル/Wild Nacatl》 4《炎の稲妻/Firebolt》 4《火葬/Incinerate》 2《ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch》 4《稲妻/Lightning Bolt》 2《蛇変化/Snakeform》 Sideboard 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 2《沸血のドワーフ/Bloodfire Dwarf》 2《溶鉄の雨/Molten Rain》 4《滋養/Nourish》 4《紅蓮破/Pyroblast》 第5位 親和/Affinity 使用者:gooopier1045 Main Deck 4《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》 4《大焼炉/Great Furnace》 4《教議会の座席/Seat of the Synod》 4《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》 4《金属ガエル/Frogmite》 3《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 4《マイアの処罰者/Myr Enforcer》 4《ファイレクシアの歩行機械/Phyrexian Walker》 4《水銀のビヒモス/Quicksilver Behemoth》 4《厳粛な空護り/Somber Hoverguard》 2《骨断ちの矛槍/Bonesplitter》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 3《流れ込む知識/Rush of Knowledge》 4《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》 4《物読み/Thoughtcast》 Sideboard 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《水流破/Hydroblast》 1《クラーク族のシャーマン/Krark-Clan Shaman》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《墓の刈り取り/Reaping the Graves》 第6位 赤単ゴブリン/Goblin 使用者:emeng Main Deck 18《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《ゴブリンの群勢/Goblin Cohort》 4《ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder》 3《ジャッカルの使い魔/Jackal Familiar》 4《モグの徴集兵部隊/Mogg Conscripts》 3《モグの下働き/Mogg Flunkies》 4《モグの略奪者/Mogg Raider》 4《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》 4《火花鍛冶/Sparksmith》 4《Chain Lightning》 4《稲妻/Lightning Bolt》 Sideboard 3《よだれ垂らしのオーガ/Drooling Ogre》 4《炎の突き/Flame Jab》 4《ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman》 4《紅蓮破/Pyroblast》 第7位 青黒コントロール/UB Control 使用者:will_flacid Main Deck 2《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 1《エスパーの全景/Esper Panorama》 1《グリクシスの全景/Grixis Panorama》 13《島/Island》 3《沼/Swamp》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《尖塔のゴーレム/Spire Golem》 1《苦悶のねじれ/Agony Warp》 4《対抗呪文/Counterspell》 3《見栄え損ない/Disfigure》 1《破滅の刃/Doom Blade》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 2《除外/Exclude》 3《魔力の乱れ/Force Spike》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 3《神秘の指導/Mystical Teachings》 4《ルーンのほつれ/Rune Snag》 2《魂の操作/Soul Manipulation》 4《熟慮/Think Twice》 Sideboard 2《苦悶のねじれ/Agony Warp》 2《転覆/Capsize》 1《残響する衰微/Echoing Decay》 3《妖精の計略/Faerie Trickery》 4《水流破/Hydroblast》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 第8位 緑赤青コントロール/GRU Control 使用者:La_Keka Main Deck 3《グルールの芝地/Gruul Turf》 2《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》 8《冠雪の森/Snow-Covered Forest》 3《冠雪の島/Snow-Covered Island》 4《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》 3《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 2《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》 4《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 4《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》 4《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》 4《渦まく知識/Brainstorm》 3《強迫的な研究/Compulsive Research》 3《炎の稲妻/Firebolt》 2《ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch》 4《とどろく雷鳴/Rolling Thunder》 3《雪崩し/Skred》 Sideboard 3《古えの遺恨/Ancient Grudge》 3《綿密な分析/Deep Analysis》 3《紅蓮破/Pyroblast》 3《渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm》 3《枝細工下げの古老/Wickerbough Elder》
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開催日:2010 / 01 / 31 参加人数:56名 フォーマット:Pauper(~ZEN) Constructed Pauper Event #909628 on 01/31/2010 in Premier Events 優勝:青黒赤ストーム/UBR Storm 準優勝:青黒赤ストーム/UBR Storm 第3位:青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 第4位:白単アグロ/White Aggro 第5位:黒緑マッドネス/BG Madness 第6位:緑黒アグロ/GB Aggro 第7位:青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 第8位:青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 優勝 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:kered Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 4《用水路/Irrigation Ditch》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 4《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 4《綿密な分析/Deep Analysis》 2《見栄え損ない/Disfigure》 2《強迫/Duress》 3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 2《聖なる日/Holy Day》 2《煮えたぎる歌/Seething Song》 準優勝 青黒赤ストーム/UBR Storm 使用者:Papa_DZEN Main Deck 4《古き泉/Ancient Spring》 4《用水路/Irrigation Ditch》 1《島/Island》 4《硫黄孔/Sulfur Vent》 4《陰謀団の儀式/Cabal Ritual》 4《彩色の宝球/Chromatic Sphere》 4《彩色の星/Chromatic Star》 4《暗黒の儀式/Dark Ritual》 3《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 4《ぶどう弾/Grapeshot》 4《留まらぬ発想/Ideas Unbound》 4《水蓮の花びら/Lotus Petal》 4《魔力変/Manamorphose》 4《思案/Ponder》 4《炎の儀式/Rite of Flame》 4《血の署名/Sign in Blood》 Sideboard 4《強迫/Duress》 1《巣穴からの総出/Empty the Warrens》 3《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》 4《紅蓮破/Pyroblast》 3《引き裂かれた記憶/Shred Memory》 第3位 青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 使用者:Anathik Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 12《島/Island》 4《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 3《平地/Plains》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 3《器用な決闘者/Deft Duelist》 3《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 3《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 Sideboard 3《綿密な分析/Deep Analysis》 1《器用な決闘者/Deft Duelist》 4《Holy Light》 4《水流破/Hydroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第4位 白単アグロ/White Aggro 使用者:deluxeicoff Main Deck 21《平地/Plains》 4《アクラサの従者/Akrasan Squire》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 4《心優しきボディガード/Benevolent Bodyguard》 4《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《Order of Leitbur》 4《剃刀のゴーレム/Razor Golem》 4《トロウケアの影/Shade of Trokair》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 3《鋸刃の矢/Serrated Arrows》 4《損ない/Unmake》 Sideboard 4《心優しき一角獣/Benevolent Unicorn》 2《塵は塵に/Dust to Dust》 4《Holy Light》 3《虹色の断片/Prismatic Strands》 2《軍旗の旗手/Standard Bearer》 第5位 黒緑マッドネス/BG Madness 使用者:baldr7 Main Deck 7《森/Forest》 2《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》 9《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》 2《脳喰らい/Brain Gorgers》 3《膿絡み/Festercreep》 3《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》 4《ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale》 2《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》 4《墓を掻き回すもの/Grave Scrabbler》 4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4《吸血犬/Vampire Hounds》 4《野生の雑種犬/Wild Mongrel》 4《拷問生活/Tortured Existence》 Sideboard 4《髑髏の占い師/Augur of Skulls》 4《強迫/Duress》 1《膿絡み/Festercreep》 3《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 3《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》 第6位 緑黒アグロ/GB Aggro 使用者:onlyrunverynoob Main Deck 8《森/Forest》 4《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》 6《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 2《シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders》 2《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 4《暗影の蜘蛛/Penumbra Spider》 4《ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager》 4《朽ちゆくヒル/Putrid Leech》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 2《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》 4《見栄え損ない/Disfigure》 4《名も無き転置/Nameless Inversion》 4《巨森の蔦/Vines of Vastwood》 Sideboard 4《強迫/Duress》 4《吐き気/Nausea》 4《滋養/Nourish》 1《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》 2《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》 第7位 青白クロックパーミッション/UW Clock Permission 使用者:Rancid_ Main Deck 3《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》 12《島/Island》 4《カビーラの交差路/Kabira Crossroads》 3《平地/Plains》 2《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 4《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》 3《器用な決闘者/Deft Duelist》 3《コーの空漁師/Kor Skyfisher》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 3《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《やっかい児/Pestermite》 4《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《未達への旅/Journey to Nowhere》 3《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 Sideboard 4《綿密な分析/Deep Analysis》 4《Holy Light》 4《水流破/Hydroblast》 3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 第8位 青黒白クロックパーミッション/UBW Clock Permission 使用者:Shadow_Prince Main Deck 4《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》 2《エスパーの全景/Esper Panorama》 7《島/Island》 1《平地/Plains》 6《沼/Swamp》 4《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》 3《騒がしいネズミ/Chittering Rats》 4《熟考漂い/Mulldrifter》 2《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》 4《貪欲なるネズミ/Ravenous Rats》 3《苦悶のねじれ/Agony Warp》 1《渦まく知識/Brainstorm》 4《対抗呪文/Counterspell》 4《悪魔の布告/Diabolic Edict》 2《残響する衰微/Echoing Decay》 2《除外/Exclude》 1《無残な収穫/Grim Harvest》 1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》 4《神秘の指導/Mystical Teachings》 1《魂の操作/Soul Manipulation》 Sideboard 1《転覆/Capsize》 4《水流破/Hydroblast》 3《吐き気/Nausea》 4《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》 3《鋸刃の矢/Serrated Arrows》